Tag Archives | wine

DXVK 1.5.3 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. 1.5.2’de bildirilen potansiyel olarak kritik bir D3D9 gerilemesinin düzeltildiğini söyleyen Rebohle; D3D9 uygulamalarındaki bazı Vulkan doğrulama hatalarının da düzeltildiğini ifade etti. Bazı sürücülerde GPU sınırlı D3D9 performansının iyileştirildiğini belirten Rebohle; Skyrim, Mafia II, Direct3D 9 gibi düzeltmelerin oyuncuları mutlu edeceğini söyledi. Tam ekrana geçerken meydana gelen kilitlenme sorununun da düzeltildiği söyleniyor. DXVK 1.5.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.5.1 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Genel D3D9 performans iyileştirmeleriyle gelen sürümde, bazı D3D9 oyunlarının lansmanı sırasında sıfır hata ile bölünmesiyle oluşan bir hatanın düzeltildiğini söyleyen Rebohle; 1.5’te yanlışlıkla kaldırılan dxvk.hud yapılandırma seçeneğinin işlevselliğinin geri yüklendiğini ifade etti. Rebohle; GTA V’te tam ekran modunda Vsync etkinleştirilirken son derece düşük performansa neden olacak bir regresyonun düzeltildiğini söyledi. Tam ekrana geçerken meydana gelen kilitlenme sorununun düzeltildiği söyleniyor. DXVK 1.5.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Feren OS 2019.12 duyuruldu

Linux Mint tabanlı, Amerika kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan ve varsayılan masaüstü ortamı olarak Cinnamon kullanan feren OS‘un 2019.12 sürümü duyuruldu. Bunun, projenin varsayılan olarak KDE Plazma masaüstünü içeren ilk sürümü olduğu bildirilirken, ayrıca, Cinnamon masaüstü ortamı içeren “klasik” bir sürümün de mevcut olduğu ifade ediliyor. “Yttrium” kod adlı Feren OS 2019.12’yi duyurmaktan gurur duyulduğu ifade edilirken, Feren OS’de son derece kararlı ve hafif bir masaüstü ortamı olarak KDE Plasma’nın kullanıldığı söyleniyor. Varsayılan Feren OS temasında bir dizi küçük görsel ayar yapıldığı belirtilirken, menülerin artık beyaz ve opaktan ziyade karanlık ve şeffaf olduğu söyleniyor. Feren OS 2019.12 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Feren OS 2019.12 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D9VK 0.40 duyuruldu

DXVK gibi Wine/Proton üzerinden API çağrılarını Vulkan’a çeviren D9VK’nın Direct3D 9 performansını hızlandırmak üzere 0.40 sürümü, Joshua Ashton tarafından duyuruldu. “Croakacola” kod adıyla duyurulan sürüm, zaman uyumsuz sunum yapılmasına, sorgu yıkama optimizasyonlarına, gölgelendirici ciltleme optimizasyonlarına ve çeşitli yeni özelliklere olanak tanıyor. D9VK 0.40 ayrıca GTA: SA, Max Payne 2, The Sims 2, Silent Hunter 3, Risen 1 ve diğer oyunlar için düzeltmelere sahip bulunuyor. 32 bit uygulamalarda 4GB’tan fazla VRAM kullanma yeteneği eklendiği de söyleniyor. Sürüm; geliştirilmiş D3D9Ex uyumluluğu ve özellikleri içeriyor. D9VK 0.40 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

D9VK 0.40 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.4.6 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Görüntü modu değişiklikleri sırasında veya bir oyunu kapatırken potansiyel olarak çökmelere neden olan bir hatanın giderildiğini söyleyen Rebohle; CPU sınırlı performansının zaman içinde düşmesine neden olacak bir sorunun da giderildiğini belirtti. Rebohle; Warcraft III Reforged’de oyunun çalışmasını sağlamak için eksik DXGI özelliklerinin uygulandığını söyledi. American Truck Simulator için sabit görüntü oluşturma sorunlarının giderildiği söyleniyor. DXVK 1.4.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.4.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.4.5 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Tüm GPU’larda zaman uyumsuz sunumun etkinleştirildiğini söyleyen Rebohle; daha önce, bu seçeneğin sporadik GPU kilitlenmeleri nedeniyle Nvidia GPU’larında devre dışı bırakıldığını hatırlattı. Rebohle; çok okuyuculu verimliliği artırmak için tıkanıklık sorguları etrafındaki iş parçacığı senkronizasyonu azaltıldığını söyledi. Oyun penceresini yeniden boyutlandırırken Nvidia GPU’lardaki sabit durum kilitlendiğini hatırlatan Rebohle; Wine’ın DXGI uygulamasını kullanırken ortaya çıkan olası çökmelerin düzeltildiğini söyledi. DXVK 1.4.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.4.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.4.4 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.4 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 1.4.3’te ortaya çıkan ve bazı durumlarda geçersiz durum önbellek girişlerinin üretilebileceği ve geçersiz Vulkan API kullanımına yol açan bir hatanın giderildiğini söyleyen Rebohle; bozuk girişlerin önbellekten otomatik olarak kaldırılacağını ifade etti. Geometrik gölgelendiricilerin bir çağrı sayımı bildirmeyen sabit Vulkan doğrulama hatalarının giderildiğini belirten Rebohle; Stream Output ve Append/Consume tamponları için küçük optimizasyonlar yapıldığını söyledi. DXVK 1.4.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.4.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0