Archive | Yazılım

Mesa 23.1.9 duyuruldu

Mesa‘nın 23.1.9 sürümü, Eric Engestrom tarafından duyuruldu. Mesa 23.1.9 sürümünün kullanıma hazır olduğunu bildirmekten memnuniyet duyulduğu söylenirken, bunun bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtiliyor. Herhangi bir hata bulunursa buradan bildirilebileceği belirtilirken, bunun, 23.1 serisinin son sürümü olduğu söyleniyor. Kullanıcıların hata düzeltmelerini almaya devam etmek için 23.2 serisine geçmelerinin teşvik edildiği belirtiliyor. Gönderimler sırasında tmp tahsislerindeki bellek sızıntısının düzeltildiği belirtilirken, kodlayıcıyı oluştururken varsayılan hız kontrol değerlerinin bir kez ayarlandığı söyleniyor. Mesa 23.1.9 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.

Continue Reading →

      Mesa 23.1.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Nageru 2.3.0 duyuruldu

Live bir video mikser olan Nageru‘nun 2.3.0 sürümü duyuruldu. Canlı video karıştırıcısı Nageru’nun 2.3.0 sürümünün yayınladığı belirtilirken, özellikle bir bağımlılığın kaldırılması olmak üzere birkaç temizleme yapıldığını ifade etti. Her zaman olduğu gibi Debian’a da stabil olmayan bir şekilde yüklendiği belirtilirken, FFmpeg’de son birkaç versiyonda oluşan bir takım kullanımdan kaldırmalar olduğu söyleniyor.Kodlanmış akışın SRT çıkışının desteklendiği belirtilirken, Nageru’nun artık FFmpeg 5.1’e ihtiyaç duyduğu ve daha yeni SVT-AV1 ile çökmelerinin düzeltildiği söyleniyor. Mütevazi bir donanımla çalışırken dahi hem ses hem de video açısından yüksek kaliteli çıktı üretmeyi hedefleyen Nageru’nun performansı, mevcut GPU gücüyle neredeyse doğrusal olarak ölçeklenir. GNU Genel Kamu Lisansı ile kullanıma sunulan Nageru, özgür bir yazılımdır. Nageru ile ilgili ayrıntılı bilgi edinmek isteyenler, belgeler sayfasını inceleyebilirler. Nageru 2.3.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Nageru 2.3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanalabilirsiniz.

0

Skrooge 2.31.0 duyuruldu

Skrooge Ekibi, KDE Frameworks’e dayanan popüler kişisel finans yöneticisinin popüler Personal Finances Manager’ın KDE çerçevelerine dayalı 2.31.0 sürümünü duyurdu. Skrooge ekibinin, KDE Frameworks’e dayalı olarak gelen popüler kişisel finans yöneticisinin 2.31.0 sürümünü duyurmaktan memnun olduğu belirtilirken, işlem kategorisini alacaklılarla uyumlu hale getiren aracın, her zaman bulduğu ilk alacaklının kategorisini doldurduğu ifade ediliyor. Çeşitli hata düzeltmeleriyle gelen yeni sürüm, kimi iyileştirmeler de içeriyor. Gelirler ve giderler içindeki yazıtipinin pek küçük ve karşıtlığının iyi olamdığı belirtilirken, bu konuda bir iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Skrooge’u geliştirmek için kullanıcıya ihtiyaç olduğu belirtilirken, hata raporları gönderme, KDE forumunda tartışma, projeyle bağlantı kurulması gibi değişik yöntemlerle bu desteğin sağlanabileceği belirtiliyor. Skrooge 2.31.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Skrooge 2.31.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

KStars 3.6.7 duyuruldu

KDE için bir masaüstü gökevi olarak tasarlanan, dünya üzerinde herhangi bir yerden, herhangi bir tarih ve saatte gece gökyüzünün tam bir grafik benzetimini sağlamayı amaçlayan KStars‘ın 3.6.7 sürümü, Jasem Mutlaq tarafından duyuruldu. KStars’ın 3.6.7 sürümünü duyurmaktan mutluluk duyduklarını söyleyen Mutlaq; bu sürümün, Windows, MacOS ve GNU/Linux için kullanıma sunulduğunu ifade etti. MacOS ve Linux için 2023.10.03 tarihinde yayınlanan yeni sürümün, Windows derlemesinin halen beklemede olduğu ve 10 Ekim’e kadar yayınlanacağının umulduğu ifade ediliyor. Özel görüntü kaplamaları isimli yeni bir özellikle gelen yeni sürümde, kullanıcılar, daha sonra KStars ayarlarındaki görüntü kaplamaları menüsünü kullanarak görüntüleri (tek seferlik) kalıpla çözebileceği ve görüntü gösterimini etkinleştirmek için bir kutuyu işaretleyebileceği belirtiliyor. KStars 3.6.7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

  

KStars 3.6.7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GNU gettext 0.22.3 duyuruldu

GNU Çeviri Projesi için önemli bir adım olan ve diğer GNU paketlerinin çok dilli mesajlar üretmesine yardımcı olmayı amaçlayan GNU gettext‘in 0.22.3 sürümü, Bruno Haible tarafından duyuruldu. C, C++, Java, C#, Shell programları için çalışma zamanı kitaplıklarıyla gelen yeni sürümde, programcılar ve çevirmenler için kimi araçlar bulunduğu belirtilirken, C, C++ için artık geniş dizeler alan gettext benzeri işlevlerin desteklendiği söyleniyor. Fonksiyonları C, C++, Phyton, Java, C#, Perl, Shell gibi pek çok dilde kullanabilen gettext’in yeni sürümünü duyurmaktan mutlu olduğunu söyleyen Haible; bunun bir hata düzeltme sürümü olduğunu söyledi. Libintl kitaplığının artık macOS 14’te çalıştığını belirten Haible; MacOS’taki uyumsuz bir değişiklik nedeniyle libintl’in eski sürümlerinin macOS 14’te çöktüğünü söyledi. Bilindiği gibi, neredeyse tüm programlar ingilizce yazılmaktadır. Bu genel olarak bir bütünlük sağlamak ve diğer ülkelerdeki insanlarla kolay iletişim kurmak açısından programcıların yararına olsa da, çoğu kulanıcı, yazılımları kendi dilinde kullanmak ister. Free Software Foundation tarafından üretilen gettext; kullanıcıların bu ihtiyacını karşılamak için devreye girmektedir. GNU gettext 0.22.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Gettext.svg

Yazılım, program ve dökümantasyon çevirisi konusunda programcılara ve kullanıcılara yardımcı olan gettext; kendisine argüman olarak verilen dizgeyi alıp, ileti kataloğundaki dizgelerle karşılaştırarak çeviriyi bulup, bunu döndürür. gettext; ileti katalogları denilen .po uzantılı dosyaların içerisindeki msgid ile belirtilen dizgiye karşılık gelen çeviriyi arar. Çevrilecek olan dizgeyi tek bir argüman şeklinde alır. Bundan dolayı ileti kataloglarının hem özgün dizgeyi hem de çeviriyi birlikte içermesi gerekir. Böylelikle yazılımlara çoklu dil desteği sağlanır. Gettext anahtarı alıp ,bu anahtarı çevirisi yapılmış metinlerle karşılaştırıp çeviriyi bulup bize sunmaktadır.

Gettex’te kullanmak üzere, uygulamayı oluşturduğumuz dilden farklı bir dilde yazılan mesajlar .mo uzantılı dosyalarda tutulurlar. .mo dosyaları, dil dosyalarının hazırlanmış halidir. .mo dosyalarını herhangi bir programla (gedit , pluma , notepad , word..) açmak mümkün değildir , çünkü .mo dosyaları derlenmiş (binary tabanlı) dosyalardır. .po dosyaları ise .mo dosyalarının derlenmemiş halidir. Herhangi bir düzeltme yapacağımız zaman bunu .po dosyasında yapmak gerekir. .po dosyasında gerekli düzenlemeyi yapıp kaydettiğimiz an, uzantımız .mo olarak değişir yani .po dosyasını derlemiş oluruz.

GNU gettext 0.22.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

GNU gettext için online olarak kullanılabilecek belgelere buradan ulaşabilirsiniz. Sıkça Sorulan Sorular ve verilen cevaplara ilişkin sayfa da buradadır.

0

Godot 4.1.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un sürüm adayı 22 Eylül 2023‘de duyurulan 4.1.2 sürümünün finali, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in bu hafta 3. ayını kutladığını ve bunun, Godot 4.2’nin kısa bir süre sonra beta test aşamasına gireceği anlamına geldiğini belirten Sizov; bu geliştirme döngüsünün hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmelerle dolu olacağını söyledi. Şimdi duyurulan Godot 4.1.2’nin motorun neredeyse her alanı için düzeltmeler sağladığını belirten Sizov; işleme ve motor çekirdeğinde bir dizi performans sorununun giderildiğini ifade etti. Oluşturmadaki bir başka değişiklik dizisinin, çeşitli çökme şartlarını ortadan kaldırdığını ve aksaklıkları düzelterek ve Vulkan’da ışık haritasını kullanırken sızıntıları gidererek görselleri iyileştirdiğini belirten Sizov; Steam Girdisi ve bazı girdi etkinliklerinin iki katına çıkmasına neden olan oyun kumandaları ile ilgili daha önce bildirilen bir sorunun, 4.1.2 ile giderildiğini söyledi. Sizov; bu sorunun GNU/Linux platformunu etkilediğini, bu nedenle tüm Steam Deck geliştiricileri ve kullanıcıları için bunun çok hoş bir çözüm olduğu anlamına geldiğini söyledi. Bu duyuruda kullanılan illüstrasyon resmi, Nozomu Games’in Godot 4 ile yaptığı bir bulmaca oyunu olan Robot Detour’dan alındığını söyleyen Sizov; bu sürümün bir parçası olarak 60 katkıda bulunan kişinin 154 çekme isteği (veya 161 taahhüt) yaptığını söyledi. Godot 4.1.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.2 dev 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün dev 6 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun, 4.2 için son geliştirme anlık kalıbı olduğunu ve özellik geliştirme döngüsünün sonuna ve beta aşamasının başlangıcına gelindiğini belirten Verschelde; son birkaç haftayı ve aylardır geliştirilmekte olan büyük özellikli PR’ların çoğunu tamamlamaya harcadıklarını söyledi. Yapım ekibinin hâlâ takip ettiği birkaç tane olduğunu ama yakında 4.2 için tam özelliklerin dondurulduğunu açıklayacaklarını belirten Verschelde; 4.2’deki yenilikleri denemek için beta sürümün beklenmemesi gerektiğini söyledi. MacOS ve Windows için isteğe bağlı bir ANGLE destekli OpenGL oluşturucu eklendiğini belirten Verschelde; OpenGL Uyumluluk oluşturucusundan bahsetmişken, ana eksik özelliklerinden biri olan 3D gölgelerin artık uygulandığını söyledi. 108 katkıda bulunan kişi tarafından bu sürüm için 220 iyileştirme gönderdirildiğini belirten Rémi Verschelde; Y sıralama performansının büyük ölçüde artırıldığını söyledi. Godot 4.2 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2 dev 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0