

Programın kaynak dosyalarından bir programın yürütülebilir dosyalarının ve diğer kaynak olmayan dosyalarının oluşturulmasını kontrol eden bir araç olan GNU Make 4.4.1 sürümü, Paul D. Smith tarafından duyuruldu. GNU Make’ın bir sonraki kararlı sürümü olarak 4.4.1 sürümünün duyurulmasından memnuniyet duyduklarını belirten Smith; bir program yazıldığında, onun için bir makefile yazılması gerektiğini, böylece programı oluşturmak ve kurmak için Make kullanmanın mümkün olacağını söyledi. Kaynak olmayan bir dosyanın başka bir kaynak olmayan dosyaya bağlı olması durumunda, dosyaların güncellenmesi için uygun sıranın otomatik olarak belirleneceğini belirten Smith; sonuç olarak, birkaç kaynak dosyayı değiştirilir ve ardından Make çalıştırılırsa, tüm programın yeniden derlenmesinin gerekmeyeceğini söyledi. Make herhangi bir dil ile sınırlı değildir. Programdaki her kaynak olmayan dosya için makefile, onu hesaplamak için kabuk komutlarını belirtir. Make, bir paket oluşturmakla sınırlı değildir. Bir paketin yüklenmesini veya kaldırılmasını kontrol etmek, paket için etiket tabloları oluşturmak veya nasıl yapılacağını yazarken buna değecek kadar sık yapmak istenilen herhangi bir şey için Make’i kullanabilmek mümkündür. GNU Make 4.4.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.




Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 17 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Şu anda, sürüm adayından sadece birkaç gün uzakta olunduğunu belirten Verschelde; yüksek öncelikli konuların elden geldiğince çoğunu sonuçlandırmak için tam kapasite çalıştıklarını ifade etti. Bu betanın, pek çok kullanıcının ilgisini çekebilecek epeyce büyük değişiklikler içerdiğini belirten Verschelde; son birkaç betada, bazı yarım kalmış işler halledilirken, son dakika uyumluluğu bozan değişikliklerde bir artış fark edilmiş olabileceğini söyledi. Verschelde; API’lerin daha iyi adlandırılması veya davranışıyla çözülebilecek sorunlara odaklandıklarını ijfade etti. Maksimum giriş sınırını kaldırıldığını ve temizlendiğini belirten Verschelde; ses birleştirme özelliğinin uygulandığını söyledi. Godot 4.0 Beta 17 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.