Tag Archives | mobil

Godot 4.3 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Halen 4.3 kilometre taşında olan ancak kritik olmayan tüm sorunların ve PR’lerin şimdi yeniden sınıflandırıldığı ve ertelendiği, bunun da sürümün kullanıma hazır olması gerektiği anlamına geldiği ifade ediliyor. Godot 4.3 için önceki iki sürüm adayı sayesinde birkaç gerilemenin daha bulunduğu ve düzeltildiği belirtilirken; bu yüzden, şimdi bu son dakika düzeltmelerini doğrulamak için üçüncü bir tura gidildiği ifade ediliyor. Elbette motordaki tüm bilinen hataların düzeltilmediği, ancak kullanıcıların 4.3’te mevcut 4.2 kararlı dalından daha iyi bir deneyim yaşamasını engelleyebilecek hataların ele alındığına inanıldığı belirtiliyor. Kapak resminin, Godot ile Orama Interactive ve katkıda bulunanlar tarafından yapılan ve giderek popülerlik kazanan açık kaynaklı bir piksel sanat düzenleyicisi olan Pixelorama’dan alındığı belirtiliyor. 18 katılımcının bu yeni anlık kalıp için 40 iyileştirme gönderdiği belirtilirken, projeyi maddi olarak desteklemek konusunun da unutulmaması isteniyor. Godot 4.3 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 RC 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.3 geliştirme döngüsünde bir hafta önce 4.3 RC 1 ile sürüm adayı aşamasına girdiklerini hatırlatan Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğunu, en kritik gerilemelerin ele alındığını ​​ve bu nedenle vakaların büyük çoğunluğunda genel kullanıma hazır olunduğunun düşünüldüğünü ifade etti. Bu arada, 4.3 için çözmeyi umdukları birkaç bilinen hata üzerinde çalışmaya devam edip çoğunu düzelttiklerini söyleyen Verschelde; beta ve RC anlık görüntülerini test ederken motor sorunlarını bulmak ve bunları 4.3 kararlı sürümünü etiketlemeden önce düzeltebilmek için bildirmek üzere topluluktan kapsamlı testlere güvendiklerini ifade etti. Bu arada, kapak resminin, Sword and Sandals serisinin yaratıcısı Whiskeybarrel Studios’un eski okul parti tabanlı RPG’si Gorgon Shield’dan alındığı belirtiliyor. Godot 4.3 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.3 için geliştirmenin son aşamasına girildiğini belirten Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğunu, en kritik gerilemelerin ele alındığını ​​ve bu nedenle vakaların büyük çoğunluğunda genel kullanıma hazır olunduğunun düşünüldüğünü ifade etti. Bu arada, kapak resminin, Frog Collective tarafından Godot 4 ile geliştirilen, mistik Vahşi Batı’da geçen sıra tabanlı bir keşif oyunu olan ColdRidge’den alındığı belirtiliyor. Direct3D 12 işleme arka ucunun artık Windows’ta kullanıma hazır olduğu ve artık DXIL.dll kitaplığının (GH-94203) kopyalanmasını gerektirmediği ifade ediliyor. Ses örneklerinin “tamamlanamaması” sorununun düzeltildiği belirtilirken, Web derlemelerindeki hata ayıklama sembollerinin de düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

MyGNUHealth 2.2.1 duyuruldu

GNU Health Libre kişisel sağlık kaydı olarak masaüstü ortamları ve mobil cihazlarda kullanılabilmesi mümkün olan MyGNUHealth‘in 2.2.1 yama sürümü, Luis Falcon tarafından duyuruldu. Kişisel sağlık kaydı olarak, temel sağlık alanlarının (biyo-psiko-sosyal) belirleyicilerini kaydedebilecek, değerlendirebilecek ve proaktif olarak harekete geçebilecek olumlu bir masaüstü ve mobil uygulama olan yazılım, sağlık profesyonelleriniyle bağlantı kurabilme ve onlarla paylaşılmak istenen sağlık verilerini gerçek zamanlı olarak paylaşabilme olanağı sağlıyor. 2.2.1 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduğunu söyleyen Falcon; yeni serinin birçok şeyle birlikte geldiğini, ayrıca iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri içerdiğini söyledi. ‘Ağ’ tıklandığında MyGH’nin çökme sorununun çözümlendiği belirtilen yeni sürümde, MANIFEST.in’e gif türü simgelerin eklendiği söyleniyor. Doğrudan veya dolaylı olarak emeği geçen herkese sonsuz teşekkür ettiklerini belirten Falcon; sağlıkta özgürlük, eşitlik ve mahremiyet için mücadeleye devam edilmesi gerektiğini söyledi. MyGNUHealth 2.2.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

MyGNUHealth 2.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.3 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun Godot 4.3’ün beta aşamasının sonuna yaklaşıldığını ifade ettiği belirtilirken, artık 4.3 sürümü için engellemek düşünülen sorunların çoğunun çözüldüğü, muhtemelen önümüzdeki hafta başlayacak olan sürüm adayı aşamasına oldukça yaklaşıldığı söyleniyor. Kapak resminin, Stillness of the Wind ile tanınan Memory of God’ın Godot 4 ile yaptığı kısa, duygusal anlatımlı The End of You oyunundan alındığı, oyunun Haziran ayında Steam’de yayınlandığı ifade ediliyor. Godot 4.3 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 3.6 RC 1 duyuruldu

Beta 5 sürümü 13 Mayıs 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 RC 1 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Artık 3.x dalında çalışan geliştirici sayısı azaldığı belirtilirken, Rémi’nin zamanı, 4.x’e katkıda bulunanların sayısındaki büyük artış ve bunun sonucunda iş yükündeki artış nedeniyle bakımcıların sürüm yönetimine daha aktif bir şekilde dahil olmalarının sağlanmaya çalışıldığı söyleniyor. Bunun Godot 3 için harika bir haber olduğu, çünkü gelecekte Godot 4’ün küçük kardeşinin hesaba katılmasının gerektiği ifade ediliyor. Yaklaşan Godot 3.6’nın artık özelliği tamamlanmış olduğunun kabul edildiği ve sorunları bildiren ve düzelten tüm test uzmanları ve geliştiriciler sayesinde geçtiğimiz haftalarda çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığı ifade ediliyor. Bu aşamada, şimdiye kadar fark edilmemiş olabilecek bariz olmayan gerilemeleri yakaladığımızdan emin olmak için bu sürümü (ve potansiyel takip RC’lerini) mümkün olduğunca çok projede test edecek insanlara ihtiyaç olduğu, bir sorunla karşılaşanların, bunu GitHub’a bildirdiğinden emin olmasının önemli olduğu söyleniyor. Bu RC 1’de beta 5’ten bu yana üzere bir dizi düzeltme bulunduğu belirtilirken, sahne gölgelendirici gerilemesinin düzeltildiği, duraklatma davranışının da fizik enterpolasyonuyla düzeltildiği söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, Humble Reeds tarafından Godot 3’te geliştirilen ve Armor Games Studios tarafından yayınlanan, sulak alanların biyolojik çeşitliliğini yeniden canlandırmaya olanak sağlayan keyifli bir kurbağa toplama oyunu olan Kamaeru: A Frog Refuge’den alındığı belirtiliyor. Godot 3.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

  

Godot 3.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

MyGNUHealth 2.2 duyuruldu

GNU Health Libre kişisel sağlık kaydı olarak masaüstü ortamları ve mobil cihazlarda kullanılabilmesi mümkün olan MyGNUHealth‘in 2.2 sürümü, Luis Falcon tarafından duyuruldu. Kişisel sağlık kaydı olarak, temel sağlık alanlarının (biyo-psiko-sosyal) belirleyicilerini kaydedebilecek, değerlendirebilecek ve proaktif olarak harekete geçebilecek olumlu bir masaüstü ve mobil uygulama olan yazılım, sağlık profesyonelleriniyle bağlantı kurabilme ve onlarla paylaşılmak istenen sağlık verilerini gerçek zamanlı olarak paylaşabilme olanağı sağlıyor. 2.2 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduğunu söyleyen Falcon; yeni serinin birçok şeyle birlikte geldiğini, ayrıca iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri içerdiğini söyledi. Kivy 2.3.0 desteğiyle gelen yeni sürüm, İngilizce, İspanyolca, Çince ve Fransızca olarak geliyor; Almanca, İtalyanca da tercümeye hazır bulunuyor. MyGH serisi 2.2’den başlayarak Bluetooth işlevselliği sağlandığını söyleyen Falcon; grafiklerin artık takvim widget’leri ile tarih aralıklarının seçilmesine izin verdiğini belirtti. Kivy sayesinde Mygnuhealth kod tabanı diğer platformlara taşınabilir hale geldi. Doğrudan veya dolaylı olarak emeği geçen herkese sonsuz teşekkür ettiklerini belirten Falcon; sağlıkta özgürlük, eşitlik ve mahremiyet için mücadeleye devam edilmesi gerektiğini söyledi. MyGNUHealth 2.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

MyGNUHealth 2.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0