Godot 4.6 dev 5 duyuruldu
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün dev 5 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 dev 5’in beşinci geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Crews; Kuzey Yarımküre’de günler kısalıp soğudukça, merakla beklenen özellik dondurma sürecine yaklaşıldığını ifade ediyor. 3 Aralık’ta özellik dondurma sürecine girmeyi ve Beta aşamasına geçmeden önce yalnızca bir geliştirici anlık kalıbı daha yayınlamayı planladıklarını belirten Crews; kapak görselinin, SNES’ten esinlenen bir JRPG olan Kingdoms of the Dump’tan alındığını söyledi. PCK’leri yamalamak için delta kodlama desteğinin eklendiğini belirten Crews; TileMapLayer’da sahne döşemelerini döndürme desteği de eklendiğini söyledi. Sözlük kullanımını önlemek için AnimationLibrary serileştirmesinin değiştirildiğini belirten Crews; IAT kancalarını kullanarak EnumDevices’ın durmasının düzeltildiğini söyledi. Godot 4.6 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Godot 4.6 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.