Tag Archives | nvidia

Nyarch Linux 25.04.1 duyuruldu

Anime, manga, cosplay ve Japon kültürünün diğer yönleriyle ilgilenen “weeb’ler” veya Japon olmayan kişiler için tasarlanmış, Arch tabanlı, sürekli yayınlanan bir GNU/Linux dağıtımı olan Nyarch Linux‘un 25.04.1 sürümü, Francesco Caracciolo tarafından duyuruldu. Dağıtımın bazı özel özellikleri arasında sevimli kedi kızların rastgele resimlerini indiren “Catgirl Downloader”, bir dizi bilgi işlem ve gerçek yaşam görevinde yardımcı olan dijital bir arkadaş olan “Nyarch Assistant”, masaüstü duvar kağıdı ve tema seçici olarak hizmet veren “Material UwU” ve masaüstü düzeni özelleştirmelerini ve animasyonlarını kolaylaştıran bir araç olan “Nyarch Customize” bulunduğu belirtilirken, projenin, standart sürümün yanı sıra önceden yapılandırılmış tescilli NVIDIA ekran sürücülerine sahip özel bir varyant da sağladığı söyleniyor. Bu sürümlerin her ikisi de GNOME masaüstü ortamıyla geliyor. GNU/Linux ve Arch Linux hakkında basitleştirilmiş açıklamalar içeren sistem, Nyarch’a özgü kullanım önerileri de içeriyor. Nyarch Linux 25.04.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Nyarch Linux 25.04.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

PorteuX 2.1 duyuruldu

Slax ve Porteus’tan esinlenerek Slackware Linux tabanlı bir Linux dağıtımı olan PorteuX‘un 2.1 sürümü duyuruldu. Bu sürümde, varsayılan NTFS sürücüsünün ntfs-3g’den ntfs3’e (çekirdek yerel) değiştirildiği belirtilirken, kapsamlı geliştirmeden sonra, sürücünün artık kararlı göründüğü, bazen bir modülün hatalı bir şekilde bozuk olarak algılanabildiği bir hatanın düzeltildiği ifade ediliyor. GNU/Linux yükleyicisinin dilin bağımsız olması probleminin düzeltildiği belirtilirken, LightDM Xsession dosyasındaki eksik .Xresources ve .Xmodmap da düzeltilmiş bulunuyor. KDE 6.3.5’e, GNOME 48.2’ye, Cinnamon 6.4.10’a ve Nvidia sürücüsü 575.57.08’e güncellenirken Linux çekirdeği 6.15’e güncellenmiş bulunuyor. Upstream güncellemelerine göre hem kararlı hem de güncel sürümdeki birçok paketin güncellendiği söyleniyor. PorteuX 2.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

PorteuX 2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.315 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.315 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.315, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Kooperatif matris sürümü gereksinimi azaltmasını kapsayacak şekilde çalışma zamanı SPIR-V VU’ları eklendiği belirtilen yeni sürüme, eksik çalışma zamanı SPIR-V OpExtInstWithForwardRefsKHR VU da eklendiği söyleniyor. Çalışma zamanında SPIR-V VU 10133’te hatalı olarak eklenen kelimenin kaldırıldığı belirtilirken, bağımsız SPIR-V VU’larından asciidoctor koşullu işaretlemenin de kaldırıldığı ifade ediliyor. K_QCOM_tile_memory_heap bitflag enum’larının adlandırmasının düzeltildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.315 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

        

        

Vulkan 1.4.315 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.314 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.314 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.314, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. 1.4.314 ile gelecek yıl için üst düzey akıllı telefonlar, bilgisayarlar ve daha fazlasının temel çizgisini hedefleyen Vulkan yol haritası 2026’ya doğru daha erken hazırlıklar yapıldığı söyleniyor. Vulkan belgelerine yönelik bir avuç açıklama ve diğer küçük düzeltmelerin yanı sıra, Vulkan 1.4.314, mevcut VK_EXT_robustness2 uzantısının bir tanıtımı olarak VK_KHR_robustness2’yi tanıtıyor. Yol haritası perspektifinden bakıldığında, VK_KHR_robustness2 özellikle heyecan verici değil, sadece sınır dışı okumalar/yazmalar ve diğer gereksinimler için daha katı gereksinimler eklediği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.314 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

       

       

Vulkan 1.4.314 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 2.6.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.6.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.6.1’in yayınladığı belirtilirken; bunun, bazı ek performans iyileştirmeleri ve çeşitli oyun düzeltmeleri ve geçici çözümlerle çıktığı belirtiliyor. DXVK 2.6.1’nin çeşitli oyun ve grafik sürücüsü hatalarını giderdiği, HITMAN 2’deki zayıf performansı düzelttiği, bazı LEGO oyunlarındaki “korkunç” kullanıcı arayüzü performansını ele aldığı ve daha fazlasını yaptığı ifade ediliyor. DXVK 2.6’da tanıtılan seyrek arabellek kullanımının kaldırıldığı belirtilirken, bunun, AMD Vega GPU’larında ve diğerlerinde donmalara ve dengesizliğe neden olan her türlü sürücü sorununa neden olduğu hatırlatılıyor. Çoklu örnek çözümlerinin Nvidia’da belirli Unity Engine oyunlarında görsel sorunlara yol açacağı bir sorunun da çözüldüğü belirtilirken, Assassin’s Creed Origins gibi oyunlarda arazinin yanlış işlenmesine neden olan bir Intel ANV sorununun çözüldüğü (Mesa 25.0.3’te düzeltildi) söyleniyor. DXVK 2.6.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

Vulkan 1.4.312 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.312 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.312, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Her zamanki sıradan açıklamalara ve düzeltmelere ek olarak, bu güncellemenin Qualcomm ve NVIDIA’dan iki yeni uzantı getirdiği ifade ediliyor. İlk yeni uzantının, uygulamalara ve oyun motorlarına uyumlu harici hesaplama API’lerini bir Vulkan cihazına (VkDevice) katma yeteneği sağlamak için birkaç NVIDIA mühendisi tarafından üzerinde çalışılan bir uzantı olduğu söyleniyor. Bu uzantı, uygulamalara uyumlu harici hesaplama API’lerini bir VkDevice’a katma yeteneği veriyor. Diğer yeni uzantının Qualcomm’un bir uzantısı olduğu söyleniyor. Bu yeni VK_QCOM_tile_shading uzantısını kullanırken, döşeme tabanlı ertelenmiş işleme modunun tercih edildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.312 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

0

PorteuX 2.0 duyuruldu

Slax ve Porteus’tan esinlenerek Slackware Linux tabanlı bir Linux dağıtımı olan PorteuX‘un 2.0 sürümü duyuruldu. Bu sürümün, GNOME ve KDE’de birçok sürümden beri varsayılan ekran sunucusu olmasının yanı sıra, Cinnamon, LXQt ve Xfce’nin mevcut/sürümlü sürümlerinde Wayland oturumlarını test etme yeteneğinin tanıtıldığı belirtilirken, Wayland’ı test etmek için oturumun kapatılması ve oturum açma ekranının sağ üst köşesindeki simgeden Wayland oturumunun seçilmesi gerektiği ifade ediliyor. Bu masaüstü ortamlarındaki Wayland uygulamasının hâlâ deneysel olduğunun unutulmaması isteniyor. Örneğin, LXQt ve Xfce’nin labwc compositor kullandığı, bunun da Wayland’ın VirtualBox’ta çalışmayacağı anlamına geldiği hatırlatılıyor. Openbox oturumunda gösterilmeyen uygulama simgelerinin düzeltildiği belirtilirken; Cinnamon, LXDE, LXQt, MATE ve Xfce’ye lightdm, lightdm-gtk-greeter eklendiği söyleniyor. KDE 6.3.3’e, GNOME 48.0’a, Cinnamon 6.4.9’a ve Nvidia sürücüsü 570.133.07’ye güncellenirken Linux çekirdeği 6.14’e güncellenmiş bulunuyor. PorteuX 2.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

PorteuX 2.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0