Tag Archives | opengl

Vulkan 1.4.324 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.324 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, güncellemenin, çeşitli açıklamalar/düzeltmeler ve AMD’den yeni bir eklentiyle birlikte geldiğini belirtiyor. Vulkan 1.4.324’teki yeni deneysel AMD tedarikçi eklentisi; VK_AMDX_dense_geometry_format olarak çıkıyor karşımıza. Doğum geometri biçimi “DGF”nin, AMD tarafından daha verimli donanım ışın izleme için üçgen ağları sıkıştırmak amacıyla geliştirildiği ifade ediliyor. Yoğun geometri biçimi hakkında merak edenlerin, geçen yılki DGF teknik incelemesini okuyabilecekleri söyleniyor. Oyun geliştiricilerinin DGF’yi ne kadar benimseyeceği merak ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.324 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vulkan 1.4.324 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.321 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.321 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, birkaç yeni uzantıyla gelen Vulkan 1.4.321’i yayınlayarak ABD Bağımsızlık Günü’nü grafik API bağımsızlığıyla kutladığını duyurdu. Vulkan 1.4.321’deki olağan bakım değişikliklerinin ötesinde, bugünün güncellemesiyle birlikte bir dizi yeni uzantı olduğu söyleniyor. VK_KHR_present_mode_fifo_latest_ready – NVIDIA ve Google mühendislerinden VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready tabanlı, eşdeğer işlevselliğe sahip bir uzantı olarak kullanıma sunuluyor. Bu yeni uzantının, zaman tabanlı bir sunum API’siyle kullanılmak üzere tasarlanmış küçük değişikliklerle VK_PRESENT_MODE _FIFO _LATEST_READY_KHR’yi VK_ PRESENT_ MODE_FIFO_ KHR’ye benzeyen yeni bir yırtılmayan sunum modu olarak eklediği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.321 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

            

            

Vulkan 1.4.321 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.319 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.319 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.318’in yeni bir Valve uzantısıyla tanıtılmasından sadece bir hafta sonra, Vulkan 1.4.319’un başka bir yeni uzantıyla yayınlandığı belirtilirken, yeni sürümün, her zamanki gibi bir avuç belge açıklaması/düzeltmesi getirdiği söyleniyor. Arm mühendislerinin, makine öğrenimi/AI grafikleri, görüntü işleme hatları ve diğer hesaplama işlerine yardımcı olmak için Vulkan API’si için yeni bir veri grafiği uzantısı olan VK_ARM_data_graph üzerinde çalıştıkları belirtilirken, bu uzantının, tam kaynaklarda çalışan hesaplamalı grafikler için bir kapsülleme yapısı sağlayan yeni bir boru hattı türü olan veri grafiği boru hatları için destek eklediği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.319 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

           

           

Vulkan 1.4.319 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.318 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.318 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.318, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Dokümanlar sitesi açılış sayfası üzerinde çalışılmaya başlandığı ifade edilirken, ifade ve biçimlendirme sorunlarının giderildiği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.318 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

          

          

Vulkan 1.4.318 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.317 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.317 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.317, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Dokümanlar sitesi açılış sayfası üzerinde çalışılmaya başlandığı ifade edilirken, ifade ve biçimlendirme sorunlarının giderildiği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.317 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

         

         

Vulkan 1.4.317 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.315 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.315 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.315, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Kooperatif matris sürümü gereksinimi azaltmasını kapsayacak şekilde çalışma zamanı SPIR-V VU’ları eklendiği belirtilen yeni sürüme, eksik çalışma zamanı SPIR-V OpExtInstWithForwardRefsKHR VU da eklendiği söyleniyor. Çalışma zamanında SPIR-V VU 10133’te hatalı olarak eklenen kelimenin kaldırıldığı belirtilirken, bağımsız SPIR-V VU’larından asciidoctor koşullu işaretlemenin de kaldırıldığı ifade ediliyor. K_QCOM_tile_memory_heap bitflag enum’larının adlandırmasının düzeltildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.315 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

        

        

Vulkan 1.4.315 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.314 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.314 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.314, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. 1.4.314 ile gelecek yıl için üst düzey akıllı telefonlar, bilgisayarlar ve daha fazlasının temel çizgisini hedefleyen Vulkan yol haritası 2026’ya doğru daha erken hazırlıklar yapıldığı söyleniyor. Vulkan belgelerine yönelik bir avuç açıklama ve diğer küçük düzeltmelerin yanı sıra, Vulkan 1.4.314, mevcut VK_EXT_robustness2 uzantısının bir tanıtımı olarak VK_KHR_robustness2’yi tanıtıyor. Yol haritası perspektifinden bakıldığında, VK_KHR_robustness2 özellikle heyecan verici değil, sadece sınır dışı okumalar/yazmalar ve diğer gereksinimler için daha katı gereksinimler eklediği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.314 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

       

       

Vulkan 1.4.314 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0