Tag Archives | oyun motoru

Godot 3.4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 6 aydan fazla süren geliştirme sürecinin ardından bugün Godot 3.4’ü yayınlamaktan mutluluk duyduklarını söyleyen Verschelde; geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcının oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç duyduklarını ifade etti. Godot 3 ile 2D ve 3D oyunlar yayınlamak için kritik olan eksik özelliklerin veya hata düzeltmelerinin uygulanmasına ve mevcut özelliklerin daha optimize ve güvenilir hale getirilmesine odaklanıldığını belirten Verschelde; Godot 3.4’ün, Godot 3.3.x projeleriyle uyumlu olduğunu ve önerilen bir yükseltme olduğunu söyledi. Godot 3.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Yaklaşan Godot 3.4 sürümünün, 4.0 geliştirme serisinden desteklenen bir dizi yeni özellik sağlayacağı belirtilirken, Kayıpsız WebP kodlamasının uygulandığı söylenen sürümde; GDNative Framework desteği ve Unix sembolik bağlantılarını işlemek için minimum destek eklenmiş bulunuyor. Godot 3.4 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 RC 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Yaklaşan Godot 3.4 sürümünün, 4.0 geliştirme serisinden desteklenen bir dizi yeni özellik sağlayacağı belirtilirken, Kayıpsız WebP kodlamasının uygulandığı söylenen sürümde; GDNative Framework desteği ve Unix sembolik bağlantılarını işlemek için minimum destek eklenmiş bulunuyor. Godot 3.4 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 beta 4 duyuruldu

Üçüncü beta sürümü 6 Ağustos 2021’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 beta 4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Yaklaşan Godot 3.4 sürümünün, 4.0 geliştirme serisinden desteklenen bir dizi yeni özellik sağlayacağı belirtilirken, Kayıpsız WebP kodlamasının uygulandığı söylenen sürümde; GDNative Framework desteği ve Unix sembolik bağlantılarını işlemek için minimum destek eklenmiş bulunuyor. Godot 3.4 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 beta 4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.3 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.3 sürümünün ikinci sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.3 RC 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 beta 3 duyuruldu

İkinci beta sürümü 27 Temmuz 2021’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu arada, bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığı sanılıyor. Her zamanki gibi, bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümüyle canlı olarak denenebileceği söyleniyor. Godot 3.4 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 beta 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.3 sürümünün sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.3 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.3 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0