Tag Archives | oyun

Nobara 37 duyuruldu

Kullanıcı dostu düzeltmelerin eklendiği Fedora Linux‘un değiştirilmiş bir versiyonu olarak kullanıma sunulan Nobara‘nın 37 sürümü, Glorious Eggroll tarafından duyuruldu. Dağıtım, WINE bağımlılıkları, OBS Studio, GStreamer için 3. taraf codec paketleri, NVIDIA sürücüleri ve bazı paket düzeltmeleri gibi normal Fedora ile birlikte gönderilmeyen belirli özelliklerle birlikte geliyor. 6.0.16 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüm, gamescope HDR yamaları eklenmiş olarak geliyor. glibc 2.36, mangohud 0.6.8, goverlay 0.9.1, blender 3.4.1, opencl/HIP 5.4.1, steamtinkerlaunch 12.0, vkbasalt 0.3.2.8, supergfxctl 5.0.1, asusctl 4.5.8, auto-cpufreq 1.9.7, lutris 0.5.11, protonup-qt 2.7.6, llvm 15, mesa 22.3.2, mesa-vulkan-drivers 2022-12-26, wine-staging 8.0rc2, nvidia drivers 525.78.01 gibi pek çok güncel paketle gelen sistemde, apparmor dnsmasq profili, waydroid’e izin verecek şekilde güncellenmiş bulunuyor. Bu arada, Firefox derlemeleri, appstream’den baseos’a taşınmış bulunuyor. Kutudan çıkar çıkmaz daha iyi bir oyun, akış ve içerik oluşturma deneyimi sunmayı amaçlayan Nobara 37, hata düzeltmeleri ve oyun odaklı güncellemeler içeriyor. Sistem Gnome ve KDE Plasma masaüstü ortamlarıyla kullanıma sunuluyor. Nobara 37 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Nobara 37 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 10 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 10 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 10 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Üç aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Beta 10’un, 2022 yılının son geliştirici anlık kalıbı olacağını söyleyen Verschelde; motor üzerindeki çalışmalara devam edileceğini ve hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında hızlı geri bildirim almak için, daha önce olduğu gibi, önümüzdeki yıl da her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlayacaklarını ifade etti. Bu betanın, birçok kullanıcının ilgisini çekebilecek birkaç büyük değişiklik içerdiğini söyleyen Verschelde; özellikle animasyon, gezinme, GDScript işleme gibi alanlarda pek çok hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığını belirtti. Godot 4.0 Beta 10 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 10 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.238 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.238 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. 2021’in başlarında Vulkan Video uzantıları, Vulkan bağlamında yeni bir endüstri standardı video kodlama/kod çözme API’si olarak beta/geçici biçimde yayınlanmıştı. Khronos Group’tan bu hafta güzel bir Noel hediyesi olarak, uzantıların Vulkan Video 1.0 olarak son haline getirilmiş bulunuyor ve artık kullanıma hazır görünüyor. Bir buçuk yılı aşkın süredir beta halinde olan Vulkan Video 1.0 uzantıları, böylelikle, H.265 ve H.264 uzantılarının, “EXT” uzantılarından artık resmi “KHR” uzantılarına yükseltildiği belirtiliyor. Ne yazık ki AV1 veya VP9 video hızlandırmayı çevreleyen herhangi bir Vulkan Video uzantısı halen bulunmuyor. Daha önce Vulkan Video’yu daha da genişletmek için çalıştıkları söylenen geliştiriciler, henüz o günlere gelmedikleri için AV1 kod çözme/kodlamayı destekleyen tüm büyük GPU satıcılarına rağmen, Vulkan uzantıları çalışırken eksik kalıyor. NVIDIA, Vulkan Video 1.0’ı destekleyen NVIDIA 525.47.04 Linux sürücüsünü de yayınladı ve artık Vulkan beta sürücü yapısıyla RTX 40 “Ada Lovelace” GPU’ları destekleniyor. Son zamanlarda, RADV için Vulkan Video ve Intel’in ANV’si için Vulkan Video çevresinde yeni Mesa Vulkan çalışması yapılmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.238 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.238 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 9 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 9 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 9 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Üç aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. String ve StringName artık motor API’sinin yanı sıra çeşitli GDScript’e özgü ifadelerde  çoğunlukla çapraz uyumlu olarak kullanıldığını belirten Verschelde; GDScript’in artık sıra dışı üye çözünürlüğünü tam olarak desteklediğini söyledi. Desteklenen her oluşturucu seçeneğin artık proje oluşturma ekranından seçilebildiğini, yani komut satırını kullanmadan OpenGL 3 (“uyumluluk”) projeleri oluşturulabileceğini söyleyen Verschelde; OpenGL işleyicinin artık kanvas öğe gruplaması için UBO yerine örneklenmiş bir dizi arabelleği kullandığını belirten Verschelde; bunun, Intel ve Mac’ler dahil olmak üzere düşük kaliteli cihazlarda performansı ve uyumluluğu artırdığını ifade etti. Godot 4.0 Beta 9 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.2 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 3.5.2 RC 1 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 3.5.2 için yeni bir sürüm adayına sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Yazılımın, genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Verschelde; hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini hatırlattı. Bir kısım geliştiricinin Godot 3.6’nın ilk beta sürümünü hazırlamak için önemli çalışmalar yaptığını belirten Verschelde; bunun, 3.x serisindeki son özellik sürümü olacağını söyledi. Verschelde; bunun, 4.0 sürümünden sonra tamamlanmasının planlandığını söyledi. Bu arada, pek çok hata düzeltmesi yapılan 3.5.2 bakım sürümünün tamamlanma zamanının geldiğini, bu hoş sürümün kullanılmasını beklediklerini ifade etti. 3.5.2 gelinceye kadar,  Godot 3.5.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 3.5.1-stable ya da Godot 3.5.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Berry Linux 1.37 duyuruldu

Birçok grafik kartı, ses kartı, SCSI ve USB cihazı ve diğer çevre birimleri için otomatik donanım algılama ve desteği olan önyüklenebilir bir CD Linux olarak kullanıma sunulan, Japon kökenli, Fedora tabanlı bir dağıtım olan Berry Linux‘un 1.37 sürümü duyuruldu. İyi tasarım ve kullanılabilirliğe sahip hafif, hızlı bir sistem olan Berry Linux’un yeni sürümü, bilindiği gibi Fedora 37’ye dayalı olarak geliyor. Sistemle birlikte ntfs-3g 2022.5.17, python3 3.11.0, Firefox 95.0.2, xorg-server 1.20.14-9, XZ 5.2.5, xrandr 1.5.1, util-linux 2.38.1, systemd-251.8, rpm 4.18.0, pcmanfm 1.3.2, openssl1 1-1.1.1q, gtk3 3.24.35, alsa lib-1.2.8 gibi paketler geliyor. Berry Linux 1.37 hakkında bilgi edinmek için paket listesini inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Berry Linux 1.37 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 8 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 8 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 8 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Verschelde; hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyledi. Verschelde; 4.0 beta 7’den bu yana yapılan tüm değişikliklere genel bir bakış için GitHub’daki değişiklik günlüğü veya birleştirilmiş PR’ler listesinin incelenebileceğini ifade etti. Bu güncellemede, anahtarları daha kesin olarak almak için animasyonu yeniden düzenleme işleminin yapıldığı belirtilirken, oluşturulan sinyal geri aramalarının imzasının düzeltildiği söyleniyor. 3B düzenleyici görünümüne dokunma dostu gezinme denetimi eklendiği ifade ediliyor. WebXR’nin de artık Godot 4’te tamamen çalıştığı belirtiliyor. Godot 4.0 Beta 8 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0