Godot 4.0.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.3 sürümünün ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in gelişiminin, birçok performans iyileştirmesi, yeni özellik ve çalışmalarda kullanılabilirlik geliştirmeleri ile güçlendirildiğini belirten Sizov; yeni küçük sürümün erken önizlemesinin şu anda mevcut olduğunu ve önümüzdeki haftalarda neler olup bittiğini kullanıcıya daha fazla göstermek için sabırsızlandıklarını söyledi. Godot 4.0 için şu ana kadar 2 yama sürümü yayınlanabildiğini ve şimdi sıranın üçüncüsü olan Godot 4.0.3’e geldiğini ifade etti. Godot 4.0.2’den bu yana 67 katılımcı 149 çekme isteği (veya 154 taahhüt) gerçekleştiğini belirten Sizov; tek boyutlu karoların işlenmesinin düzeltildiğini, doku değiştiğinde TouchScreenButton’un yeniden çizilmemesinin düzeltildiğini söyledi. Sahte proje ayarları nedeniyle geçersiz mix_rate atamasının neden olduğu kilitlenmenin de düzeltildiğini belirten Sizov; düzenleyici durumunu başlatmanın iyileştirildiğini söyledi. Godot 4.0.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


 

Godot 4.0.3 RC 1  edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

, , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x