Tag Archives | Yuri Sizov

Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. 66 kişinin 4.1.4 RC 1 sürümü için yaklaşık 120 iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; Godot 4.1 için dördüncü bakım sürümüne ulaşılırken, 4.1.4’ün ana odak noktasının kritik sorunları çözmek ve dokümantasyon hatalarını düzeltmek olduğunu ifade etti. Animasyon bölümünde, kalça ve boyun bulunmayan modelleri daha iyi desteklemek için kemik otomatik haritalama algoritması geliştirildiğini belirten Sizov; 4.2.2 RC 1’e katkıda bulunan 75 kişinin bu sürüm için yaklaşık 140 iyileştirme gönderdiğini söyledi. Doğal olarak Godot 4.2.2’nin, 4.1.4 sürümündeki tüm iyileştirmeleri içerdiğini belirten Sizov; bunun da ötesinde, kendine özgü bir dizi konunun ele alındığını söyledi. Godot 4.2’de AnimationMixer düğümüyle (GH-86046, GH-86221, GH-86227, GH-86718 ve diğerleri) yapılan değişikliklerin ardından birden fazla animasyon sorunu giderildiğini belirten Sizov; hem gökyüzü parlaklığının hem de SSR’nin stereo görüntülenmesinin düzeltilmiş olduğunu söyledi. Godot 4.1.4 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 RC 1 ve 4.2.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 dev 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 1 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Bu yılın, Godot için heyecan verici bir yıl olduğunu ifade eden Sizov; katkıda bulunanların önceki standartların 3 katı kadar büyük, özellik dolu sürümler sunmayı başardıklarını belirterek, tutkulu oyun ve oyun motoru geliştiricilerinden oluşan uluslararası topluluğun 2024 yılında neler neler yaratabileceğini görmek ve paylaşmak için sabırsızlandıklarını söyledi. Godot 4.3 sürümü üzerinde bile çalışmalara başlandığını belirten Sizov; ilk geliştirme anlık kalıbının keyfinin çıkarılmasını tavsiye etti. İşleme sisteminin büyük ölçüde yeniden düzenlenmesinin ön planda olduğunu belirten Sizov;bu makalede kullanılan resmin, YarnCat Games tarafından yapılan, ayaklarınızın altındaki zeminin dalgalara ve düşman dalgalarına karşı tek silahınız olduğu roguelike aksiyon oyunu Yeetus’tan geldiğini söyledi. Godot 4.3 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 27 Ekim 2023’te duyrulan ilk sürüm adayının ardından 4.1.3 final sürümü, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Yaklaşık bir haftalık testin ardından Godot 4.1.3’ün kullanıma hazır olduğunu belirten Sizov; Godot 4.2 tamamlanırken, motorun mevcut kararlı sürümünü kullanmaya devam eden kullanıcılara destek sağlamaya kararlı olduklarını söyledi. Godot 4.1’in üçüncü bakım sürümünün, işleme sistemi için tüm işleme arka uçlarındaki, ışık haritası ve voksel küresel aydınlatma sistemlerindeki ve GPU parçacıklarındaki sorunları ele alan bir dizi düzeltme içerdiğini belirten Sizov; editör kullanıcı arayüzünde ve genel olarak motorun GUI sisteminde çeşitli sorunların çözüldüğünü söyledi. Sizov; Android 14 desteğini geliştirmek için önemli bir düzeltmenin yanı sıra diğer hedef platformlardaki çeşitli hatalara yönelik düzeltmelerin de eklendiğini belirtti. Katkıda bulunan 76 kişinin, bu sürümün bir parçası olarak 128 çekme isteği veya 133 taahhüt gönderdiğini belirten Sizov; 2B düzenleyicide kayan nokta kemik boyutlarının ve anahat genişliklerinin kullanılmasına izin verildiğini ifade etti. Godot 4.1.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.1.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.3 sürümünün ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Kararlı sürümün kısa sürede kullanıma sunulması için bu sürüm adayının mutlaka testedilmesi gerektiğini belirten Sizov; bu yazının illüstrasyon resminin, bitkilerin bakımıyla ilgili bir soğukluk yönetimi oyunu olan Living for Plants’tan alındığını söyledi. Katkıda bulunan 76 kişinin bu sürüm için aşağı yukarı 126 iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; geriye doğru oynatıldığında animasyon ana karelerinin atlanmasının düzeltildiğini söyledi. İstemci dışı alanla etkileşimde bulunulduğunda yerel açılır pencerelerin otomatik olarak kapanması probleminin düzeltildiği belirtiliyor. Godot 4.1.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1.3 RC 1  edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.2 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün beta 1 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Son 3 ay boyunca 295 katılımcının Godot 4.2 sürümü için 1300’den fazla iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; bu değişikliklerin arasında Godot 4’ün oyun ve uygulama fikirlerinde hayata geçirmek için daha iyi ve daha gösterişli bir araca dönüştüren hem gerekli hata düzeltmeleri, hem de heyecan verici yeni özellikler yer aldığı söyleniyor. Bunun, kullanıcı için beta test zamanının geldiği ve hataların giderilmesi ve kullanılabilirlik sorunlarının belirlenmesi konusunda kendisinin yardıma davet edildiği anlamına geldiği ifade ediliyor. Godot 4.2’de herhangi bir çökme veya beklenmedik gerileme olmadığından ve performansın eskisinden daha kötü olmadığından (ancak tercihen daha iyi olduğundan) emin olunması için yardımcı olunmasının beklendiği ifade ediliyor. Bu makaledeki illüstrasyon resminin, Wrobot tarafından oluşturulan Godot 4 demo sahnesi olan Lush Jungle’dan alındığı belirtiliyor. Godot 4.2 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un sürüm adayı 22 Eylül 2023‘de duyurulan 4.1.2 sürümünün finali, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in bu hafta 3. ayını kutladığını ve bunun, Godot 4.2’nin kısa bir süre sonra beta test aşamasına gireceği anlamına geldiğini belirten Sizov; bu geliştirme döngüsünün hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmelerle dolu olacağını söyledi. Şimdi duyurulan Godot 4.1.2’nin motorun neredeyse her alanı için düzeltmeler sağladığını belirten Sizov; işleme ve motor çekirdeğinde bir dizi performans sorununun giderildiğini ifade etti. Oluşturmadaki bir başka değişiklik dizisinin, çeşitli çökme şartlarını ortadan kaldırdığını ve aksaklıkları düzelterek ve Vulkan’da ışık haritasını kullanırken sızıntıları gidererek görselleri iyileştirdiğini belirten Sizov; Steam Girdisi ve bazı girdi etkinliklerinin iki katına çıkmasına neden olan oyun kumandaları ile ilgili daha önce bildirilen bir sorunun, 4.1.2 ile giderildiğini söyledi. Sizov; bu sorunun GNU/Linux platformunu etkilediğini, bu nedenle tüm Steam Deck geliştiricileri ve kullanıcıları için bunun çok hoş bir çözüm olduğu anlamına geldiğini söyledi. Bu duyuruda kullanılan illüstrasyon resmi, Nozomu Games’in Godot 4 ile yaptığı bir bulmaca oyunu olan Robot Detour’dan alındığını söyleyen Sizov; bu sürümün bir parçası olarak 60 katkıda bulunan kişinin 154 çekme isteği (veya 161 taahhüt) yaptığını söyledi. Godot 4.1.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.1.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.2 sürümünün ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1.1’den beri epey bir duraklama yaşadıklarını belirten Sizov; yeni bir yama yayınlanmadan iki ay geçtiğini, dolayısıyla, her şeyin yolunda olduğunu ve hiçbir yeni değişikliğin regresyona yol açmadığını doğrulamak için bir sürüm adayıyla başlamanın vaktinin geldiğini söyledi.Godot 4.1.2’nin, iş parçacığı oluşturma, düzenleyici özellikleri, ağ oluşturma, GUI ve işlemeyle ilgili çökmeleri gideren bir dizi kararlılık iyileştirmesi içerdiğini belirten Sizov; düz nesnelerin tahsisiyle ilgili önemli bir hatanın da düzeltildiğini söyledi. Bunun, özellikle ölçekte performansı ve bellek kullanımını iyileştireceği belirtiliyor. Sizov; ayrıca GUI düğümlerinde, düzenleyici kullanıcı arayüzünün bazı kısımlarını daha duyarlı hale getiren Tree ve RichTextLabel gibi bir dizi performans düzeltmesi de bulunduğunu belirtti. Bu makalenin illüstrasyon resminin, şu anda Kristian Nilsen tarafından Godot 4 ile geliştirilmekte olan Lovecraft esintilerine sahip bir açık dünya hayatta kalma korku oyunu olan Fisk’ten geldiğini belirten Sizov; katkıda bulunan 56 kişinin bu sürüm için yaklaşık 150 iyileştirme gönderdiğini ifade etti. Godot 4.1.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

Godot 4.1.2 RC 1  edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0