Tag Archives | oyun

Godot 4.0 Beta 15 çıktı

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 15 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Aslında, her zaman alıştığımız bir sürüm duyurusuyla duyurmadı bu sürümü Verschelde. Verschelde; twitter.com‘dan gönderdiği bir bildiriyle Godot 4.0 Beta 15’i yansılara yüklediğini ama yarın gelecek olan blog gönderisini yazmak için zamanın kalmadığını itiraf etti. Böylelikle Godot 4.0 Beta 15’i duyurmuş olan Verschelde; blog gönderisini yarın için yazacağını da söylemiş oldu. 4.0 Beta 15 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirtecek olan Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söylüyor. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Godot 4.0 Beta 15 hakkında bilgi edinmek için, artık yeni yayımlanan sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 15 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

GCompris 3.1 duyuruldu

2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 3.1 sürümüne güncellendi. GCompris’in 3.1 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen geliştirici ekip, KDE’nin 170’den fazla aktivite ve pedagojik oyun içeren eğitim paketi olan yazılımın; dünya çapında öğretmenler, ebeveynler ve en önemlisi çocuklar tarafından kullanıldığını ifade ediyor. Sürüm 3.0’ın yeni “Karşılaştırıcı” etkinliğinin kritik bir hata içerdiğini fark ettikleri için, sorunu gidermek için bu 3.1 bakım sürümünü hızlı bir şekilde göndermeye karar verdiklerini açıklayan geliştirici ekip, ayrıca bazı küçük çeviri güncellemeleri yapıldığı ifade ediliyor. GNU/Linux, Windows, Raspberry Pi ve macOS için bu yeni sürümün paketlerinin indirme sayfasında bulunabileceği belirtilirken, bu güncellemenin yakında Android Play mağazasında, F-Droid deposunda ve Windows mağazasında kullanıma sunulacağı söyleniyor. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 3.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 14 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 14 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 14 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bu betanın, birçok kullanıcının ilgisini çekebilecek birkaç büyük değişiklik içerdiğini belirten Verschelde; birçok beta 11 kullanıcısının yaşadığı görünüşte rastgele çökmelere (ör. PackedArrays ile uğraşırken) yol açabilen büyük bir GDScript sorunu için bir gerilemenin düzeltilmesinin sürümün önemli özelliği olduğu söyleniyor. Çok daha fazla GDScript düzeltmesi ve iyileştirmesi yapıldığını belirten Verschelde; denetçide sekme tuşu kullanımının da düzeltildiğini ifade etti. TextureRect’e genişletme modları eklenirken, OBJ ağ içe aktarımı da artık Blender tarafından dışa aktarılan köşe renklerini destekliyor. Her zaman olduğu gibi, bir sürü güzel render düzeltmesi yapılmış bulunuyor. Godot 4.0 Beta 14 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Regata OS 22.1.0 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 22.1.0 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, dizüstü bilgisayarlarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor. 

Continue Reading →

Regata OS 22.1.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 13 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 13 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 13 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bu betanın, birçok kullanıcının ilgisini çekebilecek birkaç büyük değişiklik içerdiğini belirten Verschelde; birçok beta 11 kullanıcısının yaşadığı görünüşte rastgele çökmelere (ör. PackedArrays ile uğraşırken) yol açabilen büyük bir GDScript sorunu için bir gerilemenin düzeltilmesinin sürümün önemli özelliği olduğu söyleniyor. Çok daha fazla GDScript düzeltmesi ve iyileştirmesi yapıldığını belirten Verschelde; denetçide sekme tuşu kullanımının da düzeltildiğini ifade etti. TextureRect’e genişletme modları eklenirken, OBJ ağ içe aktarımı da artık Blender tarafından dışa aktarılan köşe renklerini destekliyor. Her zaman olduğu gibi, bir sürü güzel render düzeltmesi yapılmış bulunuyor. Godot 4.0 Beta 13 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 13 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 12 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 12 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 12 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bu betanın, birçok kullanıcının ilgisini çekebilecek birkaç büyük değişiklik içerdiğini belirten Verschelde; birçok beta 11 kullanıcısının yaşadığı görünüşte rastgele çökmelere (ör. PackedArrays ile uğraşırken) yol açabilen büyük bir GDScript sorunu için bir gerilemenin düzeltilmesinin sürümün önemli özelliği olduğu söyleniyor. Çok daha fazla GDScript düzeltmesi ve iyileştirmesi yapıldığını belirten Verschelde; denetçide sekme tuşu kullanımının da düzeltildiğini ifade etti. TextureRect’e genişletme modları eklenirken, OBJ ağ içe aktarımı da artık Blender tarafından dışa aktarılan köşe renklerini destekliyor. Her zaman olduğu gibi, bir sürü güzel render düzeltmesi yapılmış bulunuyor. Godot 4.0 Beta 12 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 12 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.2 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.2 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 3.5.2 RC 2 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 3.5.2 için ikinci sürüm adayına sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Yazılımın, genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Verschelde; hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini hatırlattı. Bir kısım geliştiricinin Godot 3.6’nın ilk beta sürümünü hazırlamak için önemli çalışmalar yaptığını belirten Verschelde; bunun, 3.x serisindeki son özellik sürümü olacağını söyledi. Verschelde; bunun, 4.0 sürümünden sonra tamamlanmasının planlandığını söyledi. Bu arada, pek çok hata düzeltmesi yapılan 3.5.2 bakım sürümünün tamamlanma zamanının geldiğini, bu hoş sürümün kullanılmasını beklediklerini ifade etti. 3.5.2 gelinceye kadar,  Godot 3.5.2 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.2 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0