Tag Archives | performans

Vulkan 1.3.227 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.227 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan logosunun spesifikasyon PDF başlık sayfasına ve HTML’ye eklendiği belirtilen yeni sürüm, VkPerformanceCounterResultKHR için biçimlendirme düzeltmeleri içeriyor. Çizim komutları için geçerli kullanım ifadeleri eklenen ve güncellenen yeni sürüm, çoklu örneklemeli boru hatları ve tek örneklemeli eklerle geliyor. Örtük katmanlar için pname:apiVersion yükleme gereksinimlerini kaldırıldığı belirtilirken, Slink için küçük biçimlendirme yapıldığı söyleniyor. Bazı yeni uzantılar da kullanılmış bulunuyor. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.227 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.227 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Garuda Linux 220903 çıktı

Arch Linux’a dayalı olarak gelen ama Arch Linux‘tan farklı olarak, kolay kurulum için bir grafik yükleyici (Calamares) ve sistemi yönetmek için diğer gelişmiş grafik araçları ile birlikte gelen Garuda Linux‘un 220903 sürümü çıktı. Henüz resmi duyurusu yapılmamış olan sürüme ait ISO kalıpları indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Özellikle Arch tabanlı dağıtım açısından yeni başlayanlar için oldukça kafa karıştırıcı olabileceğinden, bu görevi kolaylaştırmak için garuda-update’in geliştirildiği ifade ediliyor. BTRFS Assistant’ın, gelişmiş BTRFS yönetimi için ilk tercih olduğu hatırlatılıyor. Cinnamon masaüstü ortamıyla üretilen versiyonun dokunmatik yüzey hareketlerini aldığı, bazı eski paketlerin düşürüldüğü ifade ediliyor. KDE Git ve KDE Lite adlı iki yeni KDE sürümü eklendiği hatırlatılıyor. Birçok performans artırıcı ince ayar içeren performans odaklı bir dağıtım olan Garuda Linux, özel bellek yönetim yazılımı ile birlikte bir performans CPU yöneticisi olan zram’ı kullanıyor.

Continue Reading →

Garuda Linux 220903 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.226 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.226 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. VK_EXT_mesh_shader uzantısını mesh gölgelendiriciler için satıcılar arası işlevsellik olarak eklenmiş olarak gelen Vulkan 1.3.226’nın kullandığı VK_EXT_mesh_shader uzantısı; NVIDIA, Valve, Intel, ARM ve AMD tarafından, donanımları için NVIDIA tarafından tasarlanan daha önceki ağ gölgelendirici uzantısının başarılı olması için uzun zamandır beklenen Vulkan ağ gölgelendirici uzantısı olarak tasarlanmış bulunuyor. NVIDIA da bugün, NV_mesh_shader’ı tamamlamak için VK_EXT_mesh_shader desteğini ekleyen yeni bir Vulkan beta sürücüsü yayınlamış bulunuyor. Yakında Mesa 22.3’ün de bu yeni uzantı inişi için desteğe sahip olacağı söyleniyor. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.226 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.226 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

PostGIS 3.3.0 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 22 Ağustos 2022‘de duyurulan PostgreSQL nesne ilişkisel veritabanına coğrafi nesneler için destek ekleyen açık kaynak kodlu bir yazılım olan PostGIS‘in 3.3.0 final sürümü duyuruldu. PostGIS ekibinin, PostGIS 3.3.0’ı duyurmaktan memnuniyet duyduğu belirtilirken, bu sürümün, kredilerde listelenen çeşitli geliştiricilerin yanı sıra finansman ve geliştirici süresi sağlayan şirketler olmadan mümkün olamayacağı ifade ediliyor. GEOS’ta iyileştirmelerle gelen yeni sürümde; Raster, MVT, GiST indeksleme için Kontur Speed ​​iyileştirmeleri, geometri işlemenin daha iyi kullanılabilirliği gibi özellikler ön plana çıkıyor. En iyi şekilde PostgreSQL 15 ile sunulduğu belirtilen yeni sürümün, PostgreSQL 15’te sunulan daha hızlı GiST oluşturma desteği API’sini kullanabileceği söyleniyor. PostGIS 3.3.0 kullanıcı rehberini burada bulabilirsiniz. PostGIS’in ilk sürümü 2001 yılında GNU Genel Kamu Lisansı altında yayınlanmıştı. PostGIS uygulaması, disk ve bellek ayak izini azaltmak için optimize edilmiş “hafif” geometrilere ve dizinlere dayanmaktadır. Hafif geometrilerin kullanılması, sunucuların fiziksel disk depolama alanından RAM’e taşınan veri miktarını artırmasına yardımcı olarak sorgu performansını önemli ölçüde artırır. PostGIS 3.3.0 hakkında bilgi edinmek için projenin sürüm duyurusu incelenebilir.
Continue Reading →

PostGIS 3.3.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.225 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.225 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.225 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.225 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

GEOS 3.11.0 duyuruldu

Aslında JTS Java kitaplığındaki C++ algoritmalarına bir bağlantı noktası olan algoritmalar içeren GEOS‘un 3.11.0 sürümü duyuruldu. GEOS veya JTS’ye veya GEOS’un diğer dil bağlantı noktalarından birine bağlı olan projelerin ekosisteminin çok geniş olduğu belirtilirken, yeni sürümün, hem nokta hem de çokgen girişi için “içbükey gövdeler” oluşturmaya yönelik yeni özellikler içerdiği ifade ediliyor. Poligon girişi için, gövdenin giriş poligonlarının iç kısımlarına geçmemesi garanti edileceği belirtilirken, hat birleştirmenin, yalnızca oryantasyonu paylaşan hatları birleştiren bir modu destekleyecek şekilde geliştirildiği söyleniyor. Ofset eğrisi algoritmasının, farklı türdeki yarı dejenere girdiler için daha güvenilir olacak şekilde güncellendiği belirtilirken, buna bağlı olarak, bu tür girdiler için önceki uygulamadan farklı eğriler verebileceği ifade ediliyor. Her zamanki gibi, çok sayıda hata düzeltilmiş ve birkaç performans iyileştirmesi keşfedildilerek ve uygulanmış bulunuyor. GEOS 3.11.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.

Continue Reading →

GEOS 3.11.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

PostGIS 3.3.0rc2 duyuruldu

İlk sürüm adayı 8 Ağustos 2022‘de duyurulan PostgreSQL nesne ilişkisel veritabanına coğrafi nesneler için destek ekleyen açık kaynak kodlu bir yazılım olan PostGIS‘in 3.3.0rc2 sürümü duyuruldu. PostGIS 3.2.3’ten bu yana hata düzeltmeleri içeren yeni sürümün, önemli bir sürümün sürüm adayı olduğu belirtilirken, PostGIS 3.2, 3.1, 3.0 için, tüm postgis uzantılarının yükseltilmesi için gerekli işlemlerin yapılması gerektiği ifade ediliyor. PostGIS geliştirme ekibi; 3.3.0’ın yeni sürüm adayının bir test sürümü olduğunun unutulmamasını ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiğini belirtiyor. Test eden kullanıcıların, edindikleri izlenimleri geri bildirim yoluyla göndermelerinin beklendiği ifade ediliyor. PostGIS’in ilk sürümü 2001 yılında GNU Genel Kamu Lisansı altında yayınlanmıştı. PostGIS uygulaması, disk ve bellek ayak izini azaltmak için optimize edilmiş “hafif” geometrilere ve dizinlere dayanmaktadır. Hafif geometrilerin kullanılması, sunucuların fiziksel disk depolama alanından RAM’e taşınan veri miktarını artırmasına yardımcı olarak sorgu performansını önemli ölçüde artırır. PostGIS 3.3.0rc2 hakkında bilgi edinmek için projenin sürüm duyurusu incelenebilir. Continue Reading →

PostGIS 3.3.0rc2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0