Tag Archives | görsel

Godot 3.5.2 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.2 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 3.5.2 RC 2 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 3.5.2 için ikinci sürüm adayına sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Yazılımın, genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Verschelde; hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini hatırlattı. Bir kısım geliştiricinin Godot 3.6’nın ilk beta sürümünü hazırlamak için önemli çalışmalar yaptığını belirten Verschelde; bunun, 3.x serisindeki son özellik sürümü olacağını söyledi. Verschelde; bunun, 4.0 sürümünden sonra tamamlanmasının planlandığını söyledi. Bu arada, pek çok hata düzeltmesi yapılan 3.5.2 bakım sürümünün tamamlanma zamanının geldiğini, bu hoş sürümün kullanılmasını beklediklerini ifade etti. 3.5.2 gelinceye kadar,  Godot 3.5.2 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.2 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 11 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 11 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 11 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bu betanın, birçok kullanıcının ilgisini çekebilecek birkaç büyük değişiklik içerdiğini belirten Verschelde; öncelikle hem 2B hem de 3B animasyonlu karakterlerin artık tek tek karelerin daha hassas zamanlaması için seçenekleri desteklediğini ifade etti. Artık daha fazla motor numaralandırmasının BitField ile bağlantılı olduğunu belirten Verschelde; GDScript ve çalışma zamanı ortamında birçok iyileştirme, düzeltme ve optimizasyon yapıldığını söyledi. Yazılım, hepsine hükmedecek bir telif hakkı güncellemesiyle geliyor. Verschelde; çok kısa bir süre sonra, önümüzdeki hafta beta 12’yi duyurabileceklerini söyledi. Godot 4.0 Beta 11 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 11 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 10 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 10 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 10 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Üç aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Beta 10’un, 2022 yılının son geliştirici anlık kalıbı olacağını söyleyen Verschelde; motor üzerindeki çalışmalara devam edileceğini ve hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında hızlı geri bildirim almak için, daha önce olduğu gibi, önümüzdeki yıl da her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlayacaklarını ifade etti. Bu betanın, birçok kullanıcının ilgisini çekebilecek birkaç büyük değişiklik içerdiğini söyleyen Verschelde; özellikle animasyon, gezinme, GDScript işleme gibi alanlarda pek çok hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığını belirtti. Godot 4.0 Beta 10 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 10 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 9 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 9 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 9 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Üç aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. String ve StringName artık motor API’sinin yanı sıra çeşitli GDScript’e özgü ifadelerde  çoğunlukla çapraz uyumlu olarak kullanıldığını belirten Verschelde; GDScript’in artık sıra dışı üye çözünürlüğünü tam olarak desteklediğini söyledi. Desteklenen her oluşturucu seçeneğin artık proje oluşturma ekranından seçilebildiğini, yani komut satırını kullanmadan OpenGL 3 (“uyumluluk”) projeleri oluşturulabileceğini söyleyen Verschelde; OpenGL işleyicinin artık kanvas öğe gruplaması için UBO yerine örneklenmiş bir dizi arabelleği kullandığını belirten Verschelde; bunun, Intel ve Mac’ler dahil olmak üzere düşük kaliteli cihazlarda performansı ve uyumluluğu artırdığını ifade etti. Godot 4.0 Beta 9 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.2 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 3.5.2 RC 1 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 3.5.2 için yeni bir sürüm adayına sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Yazılımın, genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Verschelde; hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini hatırlattı. Bir kısım geliştiricinin Godot 3.6’nın ilk beta sürümünü hazırlamak için önemli çalışmalar yaptığını belirten Verschelde; bunun, 3.x serisindeki son özellik sürümü olacağını söyledi. Verschelde; bunun, 4.0 sürümünden sonra tamamlanmasının planlandığını söyledi. Bu arada, pek çok hata düzeltmesi yapılan 3.5.2 bakım sürümünün tamamlanma zamanının geldiğini, bu hoş sürümün kullanılmasını beklediklerini ifade etti. 3.5.2 gelinceye kadar,  Godot 3.5.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 3.5.1-stable ya da Godot 3.5.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 8 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 8 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 8 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Verschelde; hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyledi. Verschelde; 4.0 beta 7’den bu yana yapılan tüm değişikliklere genel bir bakış için GitHub’daki değişiklik günlüğü veya birleştirilmiş PR’ler listesinin incelenebileceğini ifade etti. Bu güncellemede, anahtarları daha kesin olarak almak için animasyonu yeniden düzenleme işleminin yapıldığı belirtilirken, oluşturulan sinyal geri aramalarının imzasının düzeltildiği söyleniyor. 3B düzenleyici görünümüne dokunma dostu gezinme denetimi eklendiği ifade ediliyor. WebXR’nin de artık Godot 4’te tamamen çalıştığı belirtiliyor. Godot 4.0 Beta 8 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 7 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 7 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. İki haftada bir beta anlık kalıplarının olduğu ve şimdi, hata düzeltmeleri ve çeşitli gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyleyen geliştirici ekip; Android için GLES3 desteğinin etkinleştirildiğini ifade ediyor. 4.0 beta 6’dan bu yana 56 katılımcıdan 136 taahhüt ile geliştirilen yeni sürüm, minimum Android hedef API’sini 21’e yükseltmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0