Tag Archives | Rémi Verschelde

Godot 3.6 beta 2 duyuruldu

Beta 1 sürümü 13 Nisan 2023‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bir ay önce ilk 3.6 beta 1 derlemesini yaptıklarını ve ikincisinin zamanının geldiğini belirten Verschelde; Beta 1’den bu yana yaklaşık 50 değişikliğin birleştirildiğini, ancak bunlardan bazılarının oldukça önemli ve uzun süredir geliştirilen işlemler olduğunu, bu nedenle test edilecek çok şey bulunduğunu ifade ediyor. Android editör bağlantı noktasını iyileştirmek için de birçok çalışma yapıldığını belirten Verschelde; Google Play aracılığıyla beta anlık görüntülerin test edilmesine yardımcı olacak ve potansiyel sorunlar hakkında geri bildirimde bulunacak ve otomatik raporlar sağlayacak ilgili kullanıcılar aradıklarını söyledi. Bazı çoklu iş parçacıklı özelliklerin desteklendiğini belirten Verschelde; BitMap.opaque_to_polygons’ta boyut hatasının düzeltilldiğini söyledi. Bu arada, acos ve asin güvenli hale getirilirken, allow_search özelliğinin ItemList ve Tree’ye eklendiği belirtiliyor. Godot 3.6 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 3.6 beta 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.1 dev 3 duyuruldu

dev 2 sürümü, 10 Mayıs 2023‘te duyurulan, oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1 sürümünün dev 3 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in geliştirme aşamasının devam ettiğini söyleyen Sizov; final sürümü Haziran sonu veya Temmuz başında yayınlanmayı hedeflediklerini ifade ediyor. Godot 4.1’in geliştirilmesinin, özellik birleştirme aşamasının sonuna geldiğini ve çok yakında özelliklerin dondurulmasını beklediklerini belirten Sizov; bunun, katkıda bulunanların onu son sürüm haline getirecek her geliştirmeye son rötuşları yaptığı anlamına geldiğini ve bu nedenle, bu geliştirmeleri test etmeye bir kez daha yardıma ihtiyaçları olduğunu söyledi. Bir dizi düzeltme, optimizasyon ve kullanılabilirlik ince ayarıyla birlikte gelen yeni sürümün, look_at yöntemi ve diğer benzer yöntemler için model alanını kullanma seçeneği sunduğu belirtiliyor. İlk olarak Godot 3.4’te tanıtılan kare delta yumuşatma özelliğinin nihayet Godot 4’e taşındığı belirtilirken, navigasyon kaçınma sisteminin tamamen elden geçirildiği iifade ediliyor. Godot 4.1 geliştirici anlık kalıpları için ayrı bir Play Store sürümü oluşturulduğu belirtiliyor. Godot 4.1 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.0.3 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 12 Mayıs 2023’te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.3 final sürümü, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1 sürümünün ufukta belirmesiyle birlikte, katkıda bulunanların motordaki büyük ve heyecan verici iyileştirmeler üzerinde sıkı bir şekilde çalıştıklarını belirten Sizov; iş akışlarını iyileştirmek için elden geldiğince çok sayıda yararlı düzeltmeyi desteklemeye çalıştıklarını söyledi. Hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri ile hemen hemen her alana değinildiğini belirten Sizov; 94 katılımcı, bu sürümün bir parçası olarak 244 taahhüt gerçekleştirildiğini söyledi. Tek boyutlu karoların işlenmesinin düzeltildiğini söyleyen Sizov; doku değişince TouchScreenButton’un yeniden çizilmemesinin de düzeltildiğini ifade etti. CSG sağlamlığında düzeltmeler içeren yeni sürümde, CSG Build2DFaces::_find_edge_ intersections’ta sonsuz döngünün düzeltildiği belirtiliyor. Godot 4.0.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

Godot 4.0.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0.3 RC 2 duyuruldu

İlk sürüm adayı 27 Nisan 2023’te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.3 sürümünün ikinci sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.0 serisi için bunun, üçüncü yama sürümü olduğunu belirten Verschelde; motorun kararlı sürümleri için yama sürümleriyle, şu anda güvenli bir şekilde kullanıma sunulabilen acil sorunlar, çökmeler ve daha küçük kullanılabilirlik iyileştirmelerine odaklanıldığını ifade etti. Godot 4.1’in gelişiminin, üzerinde çalışılan birçok performans iyileştirmesi, yeni özellik ve kullanılabilirlik geliştirmesiyle güçlü şekilde ilerlediğini belirten Verschelde; mevcut projeleri 4.0.3’e geçirmenin güvenli olduğunu ifade etti. Godot 4.0.3 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.0.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1 dev 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1 sürümünün dev 2 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in geliştirme aşamasının devam ettiğini söyleyen Verschelde; final sürümü Haziran sonu veya Temmuz başında yayınlanmayı hedeflediklerini ifade ediyor. GDScript’te (GH-76264) statik değişkenler için destek eklendiği belirtilen sürüm, eşzamanlı arabelleğe alma ve giriş olaylarının gönderilmesine izin verildiği söyleniyor. Android editör bağlantı noktasını iyileştirmek için de birçok çalışma yapıldığı ifade edilirken, Godot 4.1 geliştirici anlık kalıpları için ayrı bir Play Store sürümü oluşturulduğu belirtiliyor. Godot 4.1 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1 dev 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.6 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4 yıldaki en büyük dönüm noktası olan Godot 4.0’ı, daha bir ay önce yayınlandıklarını hatırlatan Verschelde; şimdiden 4.1 kilometre taşı üzerinde sıkı bir şekilde çalıştıklarını söyledi. Bunun, Godot 3 kullanıcılarını ve onların aylarca veya yıllarca sürdürmeyi planladıkları projelerini unuttukları anlamına gelmediğini belirten Verschelde; aynı zamanda 3.x dalının bir sonraki özellik güncellemesi olan Godot 3.6 üzerinde çalıştıklarını ifade etti. Katkıda bulunanların çoğunun Godot’nun geleceğinin yattığı 4.x dalına odaklandığı için, geliştirmenin daha yavaş ilerlediğini söyleyen Verschelde; yine de yavaş yavaş, iyileştirmeler ve hata düzeltmelerinin desteklenğini belirtti. Bu nedenle, kararlı sürüme giden test aşamasını başlatmak için Godot 3.6 beta 1’i test için kullanıma sunduklarını söyleyen Verschelde; GitHub’daki ilgili PR’lere uygun bağlantılar içeren harika bir etkileşimli değişiklik günlüğü olduğunu belirtti. Godot 3.6 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 3.6 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 3 yılı aşkın yoğun geliştirme sürecinin ardından Godot 4.0‘ı henüz kullanıma sunduklarını söyleyen Verschelde; 4.x serisinin mevcut 3.5 serisi kadar kararlı ve güvenilir olması için halen birkaç yinelemeye ihtiyaç olduğunu ifade ediyor. Mevcut Godot 3.5 kullanıcılarının bir süre daha bu sürümde kalmayı tercih etmesinin doğal olduğu belirtilirken, onlara yine hata düzeltme sürümleri sağlanmaya devam edileceği ifade ediliyor. Bu 3.5.2 bakım sürümünün, son birkaç ayda Godot 4.0 gelişimine paralel olarak çözülen ve 3.5 şubesine geri aktarılabilen birkaç sorunu düzelttiğini belirten Verschelde; bunun tüm Godot 3.5.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu ifade etti. Döndürürken AtlasTexture düzeltme hesaplamasının düzeltildiğini belirten Verschelde; Android için Gradle eklentisinin 7.2.1 sürümüne yükseltildiğini söyledi. Godot 3.5.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 3.5.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0