Godot 3.5.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 3 yılı aşkın yoğun geliştirme sürecinin ardından Godot 4.0‘ı henüz kullanıma sunduklarını söyleyen Verschelde; 4.x serisinin mevcut 3.5 serisi kadar kararlı ve güvenilir olması için halen birkaç yinelemeye ihtiyaç olduğunu ifade ediyor. Mevcut Godot 3.5 kullanıcılarının bir süre daha bu sürümde kalmayı tercih etmesinin doğal olduğu belirtilirken, onlara yine hata düzeltme sürümleri sağlanmaya devam edileceği ifade ediliyor. Bu 3.5.2 bakım sürümünün, son birkaç ayda Godot 4.0 gelişimine paralel olarak çözülen ve 3.5 şubesine geri aktarılabilen birkaç sorunu düzelttiğini belirten Verschelde; bunun tüm Godot 3.5.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu ifade etti. Döndürürken AtlasTexture düzeltme hesaplamasının düzeltildiğini belirten Verschelde; Android için Gradle eklentisinin 7.2.1 sürümüne yükseltildiğini söyledi. Godot 3.5.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

 

Godot 3.5.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

, , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x