Godot 4.0.3 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 12 Mayıs 2023’te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.3 final sürümü, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1 sürümünün ufukta belirmesiyle birlikte, katkıda bulunanların motordaki büyük ve heyecan verici iyileştirmeler üzerinde sıkı bir şekilde çalıştıklarını belirten Sizov; iş akışlarını iyileştirmek için elden geldiğince çok sayıda yararlı düzeltmeyi desteklemeye çalıştıklarını söyledi. Hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri ile hemen hemen her alana değinildiğini belirten Sizov; 94 katılımcı, bu sürümün bir parçası olarak 244 taahhüt gerçekleştirildiğini söyledi. Tek boyutlu karoların işlenmesinin düzeltildiğini söyleyen Sizov; doku değişince TouchScreenButton’un yeniden çizilmemesinin de düzeltildiğini ifade etti. CSG sağlamlığında düzeltmeler içeren yeni sürümde, CSG Build2DFaces::_find_edge_ intersections’ta sonsuz döngünün düzeltildiği belirtiliyor. Godot 4.0.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


 

Godot 4.0.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

, , , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x