Godot 4.0 RC4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4. sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Kararlı sürüm yakında olduğundan, sürüm adaylarının yapmak zorunda olunan son dakika düzeltmelerini doğrulamak için daha sık hale geldiğini belirten Verschelde; dördüncü sürüm adayının, yoğun testler gerektiren bir dizi önemli düzeltme içerdiğini söyledi. TileSet’te reset_state()’in düzeltildiğini belirten Verschelde; Android için dokunmatik ekranla ilgili ayarların ayrıntılı kontrolünün etkinleştirildiğini ifade etti. .NET kurulu olmadığında düzenleyicinin mesaj olmadan kilitlenmesinin düzeltildiğini belirten Verschelde; kaynak yüklemedeki iş parçacığı sorunlarının da düzeltildiğini söyledi. Bir istemci bağlanmaya çalıştığında WebSocketMultiplayerPeer sunucu çökmesinin de düzeltildiğini söyleyen Verschelde; HTC Vive focus XR manifest meta verilerinin eklendiğini belirtti. Godot 4.0 RC4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Godot 4.0 RC4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

, , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x