Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ikinci sürüm adayına ulaşıldığını belirten Crews; kararlı sürüm için hazırlık yaparken (bir haftadan fazla değil) değişikliklerin son kez tadını çıkarmanın iyi olacağını düşündüklerini söyledi. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Crews; kapak resminin, bu başıboş dünyanın gizemini çözmenin anahtarı olan bir roguelike kart oyunu olan Stray Path’ten alındığını söyledi. Godot 4.4’ün en önemli noktalarının önceki 4.4 beta 1 blog yazısında ele alındığını hatırlatan Crews; bu nedenle onu okumayanların, 4.4 sürümünde eklenen ana yeni özelliklerle tanışmak için bir göz atmalarının iyi olacağını söyledi. Gömülü oyunun Windows’a fareyle gelindiğinde odaklanmaması sorununun düzeltildiğini belirten Crews; birden fazla sütunlu ağaç gezinme konumunun da düzeltildiğini söyledi. 19 katılımcının bu sürüm için 31 düzeltme gönderdiğini belirten Crews; 4.4-rc1 anlık görüntüsünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğümüze bakılabileceğini söyledi. Godot 4.4 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Godot 4.4 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.